FANDOM


Fyxt-rpg-crafting-skill

Zanaatkar'ın El Kitabı

Yaşayan Kule oyunlarında kullanmak için hazırlanmış bir dökümandır. Oyuncular için yeni rol yapma seçenekleri ve daha fazla iletişim oluşturması amacıyla böyle bir çalışma yapılmıştır. Eğer bu tür matematiksel işlere girmeyi düşünmüyor, GM'ler ile sıkça iletişimde kalmak zorlu görünüyor ve zenginlik konusunda farklı yöntemler kullanan bir karakter canlandırıyorsanız üretim çalışması size göre olmayabilir.

Zanaatkarlar şu gruplardan bir tanesinde olabilirler.

  • Şifacı/Aktar
  • Deri Ustası
  • Zırh Ustası
  • Ok Yapımcısı
  • Marangoz
  • Terzi
  • Mücevheratçı
  • Silah Ustası
  • Taş Ustası

Bu karakterlerden bir tanesini oynamak istiyorsanız GM'lerden bir tanesiyle bağlantıya geçmelisiniz. O size bu grupların an itibariyle açık olup olmadığını, gereken skiller ve oyun için ihtiyaçlar konusunda bilgi verecektir.

/* Bu yazıda üretim sürecini özetlemek adına bir Deri Ustası ve ürettiği sıradan kalite deri miğfer üzerinden örnekler verilecektir. */

Deri Ustası'nın oyun içerisinde bu iş için gerekli malzemeler "Trade Tools, Leatherworking" ve karakterinin gerekli skill olan "Trade (Leatherworking)" a sahip olması gerekmektedir. Daha sonra GM ile sohbet ettikten sonra, karakterin skill seviyesine göre ilk üretebileceği malzemeler olarak, GM şu ürünleri vermiştir:

  • Deri sırt Çantası
  • Sıradan Kalite Gövde ve Kolları Kaplayan Deri Zırh (Leather Jack)
  • Sıradan Kalite Deri Mğfer (Leather Cap)
  • Sıradan Kalite Deri Tozluk (Leather Leggins)

Sıradan Kalite Deri Miğfer için reçete GM tarafından oyun içindeki muhtemel kaynaklar göz önünde bulunularak oyuncuya verilmiştir.

Sıradan Kalite Deri Miğfer  = 1 birim düzgün tabaklanmış deri parçası + 1 gümüş ederinde ekstra deri işleme malzemesi

Bunun yanı sıra gene GM oyuncuya bu işi yapmak için gereken zaman ve skill check zorluğu söyler. Bunlar örneğimiz için 3 oyun günü ve sıradan zorluk (Skill + 10)tur.

Oyuncu tüm bunları yerine getirirse, GM'in eşliğinde gerekli zarları atar ve üretim işlemini gerçekleştirir. Eğer ihtiyaçları karşılar ama skill check zarında başarısız olursa, başarısızlığına göre değerlendirme olur. Örnek olarak bu deri ustasının trade (leatherworking) skill'i 38 olsun. Sıradan zorluk için +10 bonus ile atacaktır. Yani 48 ile. 30 veya azı farkla kaçırırsa yani 49-78 arası zar atarsa, 3 oyun günü kaybeder ancak hammadde zarar görmez. Diğer taraftan 79-100 arası atarsa hem malzeme, hem de günler boşa gitmiş olur.

Sonra olarak, oyuncunun güvenli üretim gibi bir seçeneği vardır. Bu da yapılabilecek süredeki işi uzatarak daha iyi yapmaya çalışmak olarak nitelendirilebilir. Her gerekli gün sayınının bir katı daha fazla harcayarak atması gereken skill check'ine 10 bonus daha alır. Yani sıradan deri miğfer için eğer oyuncu (3 gün yeterliyken) 6 oyun içi gün harcamayı tercih eder ise 38(kendi skill'i) + 10 (Sıradan zorlukta bir üretim işi) + 10 (Güvenli Üretim bonusu) ile %58'e skill check atabilir.

Son olarak örnek üretim reçetesi şöyledir:

  • Üretilen Malzeme: Sıradan Kalite Deri Miğfer
  • Üretilebilecek Skill: Trade (Leatherworking)
  • Üretim İçin Gerekli Malzeme: Trade Tools, Leatherworking
  • Kullanılacak Hammadde:  1 Birim Tabaklanmış Deri + 1 silver piece deri işleme malzemesi
  • Oyun İçi Üretim Süresi: 3 gün
  • Zorluk: Sıradan (+10 Bonus)
Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.